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Pour gagner, répondez à côté ! Vous connaissez les réponses de ce drôle de quiz, mais saurez-vous les donner en répondant à la question précédente ? À la deuxième question, répondez à la première, et ainsi de suite. Rapidement, bien sûr !
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•Protéger l’enfant des accidents domestiques •Faire expliquer aux enfants pour chaque situation dangereuse la raison pour laquelle il y a un risque •Faire expliquer aux enfants pour chaque situation sans risque correspondante pourquoi il n’y a pas de risque •Favoriser le dialogue entre l’adulte et l’enfant dans un contexte non anxiogène et non culpabilisant •Transmettre des messages de sécurité par l’intermédiaire du jeu
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Tu paires ou tu perds !!! Les cartes vont s’accumuler sur la table : retrouvez vite les motifs strictement identiques ! Certains sont même en triple ! 3 modes de jeu : compétitif, en équipes et coopératif.
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Un jeu d'ambiance coopératif ! Jouez dans la même équipe pour essayer de retrouver ensemble le bon personnage parmi 6. Par exemple, qui ferait du saut en parachute et soignerait son look ? Dracula ou Lady Gaga ? Mettez-vous d'accord et prouvez que vous êtes la meilleure équipe de Profilers !
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Les plus drôles des trous de mémoire ! Inventez un nom aux personnages au fur et à mesure de leur apparition : Mister Melon ? Tronche de cake ? Ce que vous voulez ! Mais quand un personnage revient, souvenez-vous de son nom et criez-le en premier ! Un jeu très simple qui encourage la créativité et l'humour !
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Travaillez toutes les conjugaisons du programme de CM1-CM2 et leurs difficultés : verbes du 2e groupe au passé composé, verbes du 3e groupe au présent, futur, passé composé et imparfait ainsi que passé simple et présent de l’impératif des 3 groupes.
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Attention chats méchants... et mignons ! Piochez une carte dans le jeu de votre voisin, puis défaussez deux cartes de même valeur pour déclencher des effets amusants et embêter les adversaires ! Surtout, méfiez-vous du chat noir : la momistigri !
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Une aventure mémorable ! Explorez la jungle tropicale et observez la faune pour ne pas vous perdre. Après 5 cartes accumulées, essayez de répondre aux questions. Combien de grenouilles ? De perroquets ? Quel était le 4e animal ? Les cartes s'empilent et le défi devient de plus en plus intense ! Ne craquez pas le premier !
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C'est reparti pour 2 tours ! Christiane, François, Nicolas, Jean-Vincent… et Marine veulent tous être élus ! Dans la peau d’un présidentiable avant les élections, côtoyez vos électeurs dans des bains de foule. Surtout, pas de stress, ne lâchez pas un "Casse-toi pov’ con !" qui serait dramatique pour votre popularité !
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Faites des dessins mais méfiez-vous de vos voisins ! À vos crayons ! Simultanément, tous les joueurs dessinent 3 objets sur un thème imposé (le Japon, la récréation, l'équitation...). Prenez garde aux faussaires qui ont pour but de voler vos idées. Piégez-les en étant plus original dans vos créations pour marquer des points !
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Le casse-tête décoratif ! Un poster original dans lequel il faut retrouver les 5 paires de bulles aux motifs identiques... Ouvrez l’œil et bonne chasse ! --> version Twin it jeu de cartes
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•Accompagner l’enfant à reconnaitre les sons du langage oral (pré-requis indispensable pour l’apprentissage de la lecture) •Développer et stimuler la conscience phonologique des enfants avec du vocabulaire simple et usuel (Moyenne et Grande Section de Maternelle) •Faire prendre conscience aux enfants qu’il existe différentes graphies pour une syllabe phonétique donnée (CP/CE1). Exemple : Corbeau et Robot •Favoriser la maîtrise du langage français avec de vrais jeux amusants •Capter l’attention des enfants grâce à une variété de règles pour aborder une même notion