Graphiste de formation, je suis arrivé dans le monde du jeu au milieu des années 90 en auto-éditant Jungle Speed, dont je suis co-auteur. Je n’ai, depuis, plus vraiment quitté le milieu ludique. Auteur très sporadique (Jungle Speed, Bugs&co, Twin it!) et “illustraphiste” par intermittence (Jungle Speed, Bugs&co, Twin it!, Skull, Mafia de Cuba, Pas de Bras, Le Tour du monde en 80 jours…), je suis heureux de voir de l’intérieur ce milieu bouillonnant et créatif.

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