-
Relevez les défis ! Tous vos invités reçoivent trois défis loufoques à réaliser discrètement devant d’autres personnes pendant une soirée. Facile ? Sous quel prétexte applaudir son voisin sans attirer les soupçons ? Comment faire dériver la conversation sur la lutte gréco-romaine ? Challenges pimentés au menu !
-
Un jeu d'ambiance coopératif ! Jouez dans la même équipe pour essayer de retrouver ensemble le bon personnage parmi 6. Par exemple, qui ferait du saut en parachute et soignerait son look ? Dracula ou Lady Gaga ? Mettez-vous d'accord et prouvez que vous êtes la meilleure équipe de Profilers !
-
Répondez tous à l'un des thèmes (drôles ou étonnants) en fonction de votre numéro (entre 1 et 10). Ensuite, l'un de vous tente de remettre toutes ces réponses dans le bon ordre pour faire gagner l'équipe !
-
Ciel mon mari ! Après le livre best-seller drôle et incontournable qui a fait le succès de Jean-Loup Chiflet, l'auteur récidive avec un jeu totalement loufoque. Il faut retrouver rapidement le plus d’expressions anglaises connues à partir de leur traduction française...
-
Il y a un boulet parmi nous ! Tapez en rythme sur vos genoux et dans vos mains à la manière de We Will Rock You et créez une chaine de signes. Suivez le fil sans faire d’erreur et ne riez pas trop tôt !
-
Terminus, tout le monde déjante ! À Tokyo, il n’est pas simple de trouver sa place dans le train. Un joueur prend le rôle du contrôleur qui aide son équipier à placer ses 6 cartes dans la bonne configuration. Accrochez-vous, les instructions sont uniquement données par des mouvements de bras et quelques mots en japonais ! Délire assuré !
-
Trinquer c'est gagner ! Le jeu où il faut devenir le champion du monde de l’apéro ! Chaque joueur représente l’une des 6 nationalités du jeu qui ont chacune leurs traditions vocales et gestuelles pour trinquer. Qui sera le plus rapide à prononcer le bon mot et faire le bon geste ?
-
•Progresser et améliorer l’orthographe des élèves dès le CE2 •Apprendre des mots et développer le vocabulaire des joueurs •Encourager la lecture •Se poser des questions sur la façon dont les mots sont écrits et sur les particularités de la langue française •Capter l’attention des enfants grâce à une variété de règles pour aborder une même notion
-
•Protéger l’enfant des accidents domestiques •Faire expliquer aux enfants pour chaque situation dangereuse la raison pour laquelle il y a un risque •Faire expliquer aux enfants pour chaque situation sans risque correspondante pourquoi il n’y a pas de risque •Favoriser le dialogue entre l’adulte et l’enfant dans un contexte non anxiogène et non culpabilisant •Transmettre des messages de sécurité par l’intermédiaire du jeu
-
Jeu de bain, jeu de vilains ! Poussez les autres pions à l'eau pour être le dernier au sec sur le bord de la piscine. Rusez pour ne pas dévoiler trop tôt votre couleur secrète et pour piéger les adversaires ! Pas de pitié pour les poules mouillées !
-
Le jeu qui fait crier ! Dans la forêt, tous les animaux poussent simultanément leur cri à la recherche de leurs semblables. Écoutez bien, faites la bonne imitation et faites attention aux chasseurs qui vous tendront des pièges...
-
Réveillez les 12 princesses ! La princesse Chocolat, la princesse Coccinelle et dix de leurs ravissantes amies sont endormies. Grâce à vos cartes princes, votre mémoire et un peu de chance, réveillez-en un maximum. Attention aux chevaliers, dragons et potions magiques cachés dans la pile de cartes !
-
5 secondes pour trouver le bon mot ! Imaginez des mots sur un thème donné (à la montagne, ça coule, ça se mange...) et qui commencent par une certaine lettre, puis faites-les deviner en 5 secondes chrono à votre partenaire ! Soyez sur la même longueur d’ondes pour éviter les quiproquos !
-
Grognez pour gagner ! Le clan préhistorique tout entier est réuni pour désigner son chef : mémorisez des sons ou des mimiques indiqués sur les cartes qui s’entassent progressivement pour réussir à les répéter dans le bon ordre. Réveillez vos instincts les plus tribaux !
-
Faites des dessins mais méfiez-vous de vos voisins ! À vos crayons ! Simultanément, tous les joueurs dessinent 3 objets sur un thème imposé (le Japon, la récréation, l'équitation...). Prenez garde aux faussaires qui ont pour but de voler vos idées. Piégez-les en étant plus original dans vos créations pour marquer des points !
-
Ensemble, tentez l'aventure ! Osez débarquer sur l’île interdite ! Formez une équipe d’intrépides aventuriers et coopérez pour réussir une mission insensée : récupérer 4 trésors sacrés au milieu des ruines. Le péril vous guette car l'île s'enfonce dans les flots. L'entraide sera la seule solution pour réussir !
-
Jeu de cartes pédagogique pour développer ses capacités de raisonnement logique : observez, cherchez, raisonnez et communiquez.
-
15 animaux manquent à l'appel... C’est la panique au zoo : le soigneur a besoin de vous, à chaque manche de jeu, pour identifier le seul animal présent sur toutes les cartes. Mais attention, il vous faudra des yeux de lynx car toutes les cartes sont différentes. Observez toutes les bêtes et sauvez vite le zoo !
-
Soyez malins, faites les crétins ! Formez 2 équipes et préparez-vous à un délire collectif en famille. Pourrez-vous mimer et bruiter un indien qui danse la valse ou une girafe qui fait du rodéo ? Devinez et faites deviner plein de situations déjantées. Nombreuses variantes incluses !
-
4 jeux de lettres et de rapidité pour travailler l'orthographe des mots à partir du CP !
-
Partagez un grand moment d'Histoire ! Septembre 1914 : 600 taxis réquisitionnés par le général Gallieni se rassemblent aux Invalides. Cette manœuvre inédite permet d’envoyer rapidement en renfort une brigade d’infanterie. En charge de la logistique, vous coopérez pour embarquer les soldats. Épaulez-vous pour optimiser vos choix sans céder à la pression !
-
Tu paires ou tu perds !!! Les cartes vont s’accumuler sur la table : retrouvez vite les motifs strictement identiques ! Certains sont même en triple ! 3 modes de jeu : compétitif, en équipes et coopératif.
-
Plusieurs mini-jeux pour apprendre l'histoire du Moyen-Âge de façon chronologique et thématique : •Rassembler les cartes par thème (personnages, dynasties, culture, architecture...) •Relier les sujets entre eux grâce aux liens des hypertextes •Comparer et juxtaposer les dates grâce aux frises
-
Stock épuiséSoyez unanimes… sur 6 mots ! Chaque joueur inscrit sur une feuille 6 mots que lui inspire un thème. Évitez l’originalité car seules comptent les réponses communes avec les autres joueurs ! Plus de 200 thèmes avec la moitié pour experts : Ce qu'un mari devrait faire plus souvent, Ça donne envie de faire pipi, Que l'on ne ferait pas, même pour 10 000 €...
-
Soyez malins, dessinez moins ! Une règle : dessinez avec uniquement des traits droits et des ronds. Pas besoin d'être un artiste ! Une astuce : celui qui trace le moins d'éléments montre son dessin en premier ! Prendre des risques peut payer !
-
2 minutes 30 pour décrire et retrouver le coupable ! Entraidez-vous pour reconstituer le portrait du coupable. Arriverez-vous à arrêter les 5 fautifs à temps ?
-
Ne marchez pas sur des œufs ! Lancez le dé et réagissez rapidement pour pouvoir gagner l'œuf sur le coquetier. Coincez-le sous le menton, sous le bras, entre les genoux... et essayez de continuer jusqu'à avoir 5 œufs. Attention à l'omelette !
-
Le plus pur et le plus bouleversant des jeux coopératifs ! Nouvelle version avec un matériel amélioré et 3 extensions !
-
Stock épuiséLuttez ensemble pour votre survie ! Partez pour une nouvelle aventure avec cette mission dangereuse. Formez une équipe soudée face à l’impitoyable tempête de sable et la chaleur de plomb pour découvrir les secrets d’une cité ensevelie. Un jeu coopératif très prenant !
-
Jusqu'ici tout va bien... Main chaude, tête froide : faites deviner vos 4 mots à votre voisin de gauche ET devinez les 4 mots de votre voisin de droite, en même temps ! À votre tour, donnez un indice ou proposez une réponse avant le buzz. Suivez le fil et... pas de panique !
-
Attention chats méchants... et mignons ! Piochez une carte dans le jeu de votre voisin, puis défaussez deux cartes de même valeur pour déclencher des effets amusants et embêter les adversaires ! Surtout, méfiez-vous du chat noir : la momistigri !
-
Un profil pas si bête ! Faites des selfies en imitant un animal. Puis l'un des joueurs devra retrouver quelle carte Animal correspond à chaque selfie pris !
-
C'est la folie dans la basse-cour ! Dans une ambiance interactive et survoltée, retrouvez le plus vite possible des images exactement identiques. Soyez précis dans vos descriptions et soyez attentif à celles des autres car tout se déroule simultanément ! Mode de jeu coopératif inclus.
-
Un jeu pédagogique pour connaitre le son le plus couramment associé à chaque lettre de l’alphabet !
-
Amusez-vous à faire deviner un animal, objet, métier... avec les 60 cartes transparentes ! Version pour les jeunes du fameux jeu Imagine !
-
Mission sous haute tension ! Travaillez en équipe pour explorer une plate-forme flottant au milieu d'un orage violent. Ce défi est un numéro d'équilibriste qui mettra à l'épreuve la coopération et le sang-froid de votre équipe. Seule issue possible : connecter un circuit de câbles pour faire décoller une fusée avant d'être électrocutés ou projetés dans le vide !